Lucca Comics & Games 2026 – Conferenza stampa

Lucca Comics & Games 2026 celebra il suo sessantesimo anniversario dal 28 ottobre al 1° novembre, con un’edizione speciale intitolata “Legacy”. Un tema che diventa sintesi di tutta la storia del festival: eredità culturale, trasformazione e futuro della cultura pop.

In sei decenni, Lucca Comics & Games è diventato molto più di una manifestazione: uno spazio dove fumetto, gioco, illustrazione, videogiochi e musica si incontrano e si contaminano. Un ecosistema culturale costruito da generazioni di appassionati, artisti e visitatori, i cosiddetti visitAutori.

Il tema: Legacy come eredità viva

Il concetto di “Legacy” viene interpretato come un’eredità dinamica, non statica. Ogni edizione aggiunge qualcosa alla successiva, in un processo continuo di trasformazione.

Il riferimento ai legacy game rafforza questa visione: giochi in cui ogni partita modifica in modo permanente quelle future. Allo stesso modo, Lucca Comics & Games evolve senza perdere identità, diventando un organismo culturale in costante mutamento.

Il manifesto: Claudio Castellini e il passaggio di matita

Il poster ufficiale del 60° anniversario è firmato da Claudio Castellini, maestro del fumetto italiano e internazionale, profondamente legato alla storia del festival.

Il progetto è anche un simbolo di passaggio generazionale: Castellini consegna idealmente la matita alla giovane artista Louise Stéphant, che rappresenta il futuro della creatività e del fumetto.

Le grandi mostre del 2026

Tra le esposizioni principali:

Claudio Castellini – Tocchi da Maestro
Una retrospettiva sulla carriera dell’autore tra Bonelli e Marvel/DC, con opere legate a Nathan Never, Dylan Dog, Silver Surfer, Conan, Batman e il crossover Marvel vs DC.

Lucky Luke – 80 anni
Celebrazione del personaggio di Morris, con materiali originali e una nuova collaborazione editoriale firmata Sergio Bonelli Editore, Giorgio Cavazzano e Marco Nucci.

Tillie Walden – Time Capsule
Prima grande mostra italiana dedicata all’autrice, pubblicata in Italia da BAO Publishing.

Il progetto speciale: Luke & Clea – A Quest for Legacy

Videogioco in pixel art ispirato agli anni ’80 che racconta la storia del festival attraverso il linguaggio del game design.

Team creativo:
Emanuele Vietina, Francesco Bonturi, Sergio Algozzino, Manuel Macchia, Andrea Tognetti, Andrea Putortì, Teo Benedetti, con musiche del Conservatorio Luigi Boccherini.

Gli ospiti del fumetto internazionale

Tra i grandi nomi:
Frank Miller, Jonathan Hickman, Peach Momoko, Paco Roca, Seth, Boum, Go Nagai, Tōru Fujisawa, JH, Chang Sheng, oltre ad Alessandro Barbero con Davide Savelli e Iris Biasio, e Scott’s Collectables con Martin Simmonds e Marco Checchetto.

Videogiochi e game design

Il mondo videoludico porta a Lucca:
Yoshinori Kitase, Hideki Kamiya, Stephen Bliss, Daniel Dociu, Noah Falstein, Chris Darril, Nara Studio con Cydonia e Burning Farmhouse.

Collectibles, TCG e cultura pop

Grande spazio a:
POP MART, Pokémon (30° anniversario), Naruto Card Game, e tutto l’universo Bandai Card Games (One Piece, Dragon Ball, Digimon, Gundam).

Presenti anche:
Marko Djurdjevic – Orken, Rebecca Guay, Scott M. Fischer, e il mondo di Magic: The Gathering.

Board Game Designer of the Year

Finalisti:
Bruno Cathala, Johannes Goupy, Tomáš Holek, Reiner Knizia, Paolo Mori.

Illustrazione e arte

Protagonisti:
Paolo Barbieri, Boum, Rebecca Guay, Scott M. Fischer.

Manga e webtoon

Ospiti:
Go Nagai, Tōru Fujisawa, JH, Chang Sheng.

Musica ed eventi live

Tra gli appuntamenti:
Yōko Kanno, Finley, I Cavalieri del Re, il Blaster party, e la sfida Italia vs Resto del Mondo con Michael Bendis, Roberto Recchioni, Alex Maleev, Sara Pichelli e Marco Civoli.

Area Movie e progetti editoriali

Area Movie a cura di QMI, con progetti speciali come quello di Mario Moroni – Achille & KiPI, e collaborazioni con Panini Comics, BAO, Tunué, Coconino Press, Dynit, J-POP, Rizzoli Lizard, Bonelli e POLI.design.