
Il 1991 ĆØ un anno segnato da tragici eventi, gli incidenti portuali di Genova e Livorno, la banda della uno bianca, la drammatica Guerra del Golfo, la morte di Freddy Mercury. NascĆØ il world wide web ed anche il mondo videoludico raggiunge delle importanti tappe, Sonic il riccio inizia a correre e la Capcom, a marzo, pubblica il seguito di un gioco chiamamto Street Fighter.
Aspettando Street Fighter 6, rigiochiamo Street Fighter 2!
Street Fighter ĆØ un videogame cabinato del genere picchiaduro uscito nel 1987. Quelli sono i tempi di Dobble Dragon e dei giochi a scorrimento, Street Fighter invece ĆØ un gioco a scontri diretti con mosse speciali e diversi personaggi. Il gioco fu un successo nel mercato giapponese e non solo.
Grazie a un team di 40 persone e le implementazioni tecnologiche dei tempi, Capcom decide che Street Fighter avrĆ un seguito, e dopo una lunga fase di programmazione, ricerca, studio e sviluppo a marzo del 1991 arriva nelle sale giochi Street Fighter II the world warrior.
Se il primo capitolo fu un successo, Street Fighter II lo fu ancora di piĆ¹. Un trionfo planetario. Prima dellāavvento delle console di videogiochi, per giocare a SF II dovevi fare la fila in sala. Oggi aspettiamo con ansia il ritorno del Re, Street Fighter 6. Con molta probabilitĆ e forte delle prime recensioni il gioco sarĆ un successo.
La saga di Street Fighter 2
In sala giochi, se volevi giocare dovevi anche duellare con il tipo di turno che non si scollava dal joystic del cabinato. Infatti in SF 2 non solo potevi combattere con i differenti giocatori comandati dal sistema nelle sfide della modalitĆ torneo, ma potevi anche sfidare altri giocatori in singolar tenzone.
La Capcom in quel periodo fece di street fighter 2 il suo cavallo vincente, ma lo spremette come un limone. Di SF 2 ne uscirono diverse versioni, alcune ufficiose, quasi ingiocabili, altre ufficiali. In una speciale versione da sala giochi Ryu, Ken ed altri lottatori lanciavano tre mosse contemporaneamente su schermo per ben tre volte, la sfida era quasi assurda. Saltare o evitare tre hadoken era impossibile. Giravano anche versioni con colorazioni modificate, alcune anche davvero particolari e bene fatte.
Street Fighter 2 divenne una saga.
Ecco lāintero catalogo pubblicato:
Street Fighter 2 the world warrior ā Super Famicom/Nintendo;
Street Fighter 2 Champion edition ā Sega Mega Drive
Street Fighter 2 Turbo ā Super Famicom/Nintendo;
Super Street Fighter 2 The new Challengers ā Super Famicom/Nintendo;
Super Street Fighter 2 Turbo revival ā GameBoy Advance;
Hyper Street Fighter 2 The anniversary collection ā Ps2;
Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix ā Ps3;
Ultra Street Fighter 2 ā Switch.
Un po di numeri del successo di Street Fighter 2
Le versioni per Super Famicom/Nintendo sono quelle che hanno registrato il piĆ¹ alto numero di vendite di sempre. Basti pensare che solo Street Fighter 2 the wolrd warrior ha venduto piĆ¹ della metĆ del totale di cartucce vendute dellāintera saga e cioĆØ circa sei milioni e mezzo di copie su 15 milioni totali.

Il successo planetario di Street Fighter 2 ĆØ stato anche oggetto di una puntata di un recente serial di Netflix, High Score. La recente serie tv racconta alcuni interessanti dettagli sulla fase di realizzazione di Street Fighter 2.
Tornando al gioco, si racconta che i polpastrelli di molti giocatori ricordano ancora tutte le partite fatte e le splendide giornate passate a giocare tra amici. Certo, qualche volta, i pad saranno volati in aria o per terra, nel migliore dei casi senza portarsi via anche la console, altre volte si rischiava la crisi nervosa a causa delle sconfitte col boss finale o semplicemente per avere perso un perfectā¦altri tempi!
La formula vincente e il segreto di Street Fighter 2
La bellezza di SF 2 ĆØ la sua semplicitĆ , il motto ĆØ āpicchiaduroā (come il suo genere), devi vincere e sconfigere il tuo avversario per diventare il campione. Era davvero appagante terminare il gioco con il proprio personaggio preferito per scoprire la sua storia. Il finale di ogni concorrente era diverso, i combattenti avevano la loro storia e tuo dovevi portarla avanti con loro, scontro dopo scontro. Tanti personaggi, moltissime mosse, scontri infiniti.
Le tre differenti versioni per Super Famicom si distinguevano principalmente per la velocitĆ di gioco, selezionabile nel secondo capitolo ed i personaggi aggiuntivi della terza versione. La terza versione, a dire il vero, era un altro gioco, con personaggi nuovi trai quali Akuma (personaggio nascosto).

Le meccaniche di gioco tra un titolo e lāaltro non cambiano, tuttavia le piccole modifiche rendono davvero godibile ogni singola versiona. Oggi anche Street Fighter V resta uno dei picchiaduro piĆ¹ belli, Ryu e Ken insieme a tutti gli altri personaggi non sentono la vecchiaia ne tanto meno perdono smalto. Ma il mondo dei picchiaduro ĆØ molto vasto e la Capcom ha sempre lottato con degni rivali come la SNK e la Midway Games (Mortal Kombat).

Spazio all'autore: Questa piĆ¹ che una recensione altro non ĆØ che un nostalgico ricordo di quegli anni che hanno segnato la vita di molti gamers e la mia. Una pietrĆ miliare dei picchiaduro, ogni players che si rispetti deve almeno aver fatto una partita, giusto per sapere cosāĆØ un hadoken o il famoso sonic boom, ed infine uno psycho crasher. Vediamo cosa ci aspetta in Street Fighter 6…ma…Street Fighter 2 ĆØ un mitoā¦solo una legenda potrĆ spodestarlo. ā Riccardo – Ruta Ruta